イベント/次元断層/001の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
85 | 85 | |>|&attachref(モンスター/icon/トウミングマ,nolink,30%);&br;トウミングマ|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000| | |
86 | 86 | |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};| | |
87 | 87 | ||
88 | + | |CENTER:300|c | |
89 | + | |&attachref(モンスター/ボス/トウミングマ,nolink,50%);&br;トウミングマ| | |
90 | + | -攻撃パターン | |
91 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
92 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | | |
93 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| | |
94 | + | -スキル | |
95 | + | --''UB'' | |
96 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; | |
97 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' | |
98 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''74,220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''87,180'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''104,460'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''139,020'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''182,220''}; | |
99 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
100 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; | |
101 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; | |
102 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; | |
103 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''48秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''68秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''108秒'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''158秒''}; | |
104 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; | |
105 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) | |
106 | + | --''Skill1'' | |
107 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; | |
108 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
109 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''44,920'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,840'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''67,240''}; | |
110 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' | |
111 | + | &attachref(icon/abnormal/凍結,30%,nolink); ''凍結'' (1.5秒) | |
112 | + | &attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,30%,nolink); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) | |
113 | + | --''Skill2'' | |
114 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; | |
115 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
116 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''132,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''149,009'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170,970'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''214,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''269,789''}; | |
117 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
118 | + | ||
119 | + | ||
88 | 120 | ** 4 レイスロード [#monster4] | |
89 | 121 | -危険度詳細 | |
90 | 122 | |''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};| | |
102 | 134 | |&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|&attachref(モンスター/icon/ネネカのシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカのシャドウ&br;(難易度3~)|>|419,823|202,470|269,960|337,450| | |
103 | 135 | |~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};| | |
104 | 136 | ||
137 | + | |CENTER:300|c | |
138 | + | |&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;レイスロード| | |
139 | + | -攻撃パターン | |
140 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
141 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| | |
142 | + | -スキル | |
143 | + | --''UB'' | |
144 | + | ---&size(12px){「物理攻撃力が最も高い &color(#f00){1人};」と「魔法攻撃が最も高い &color(#f00){1人};」対象}; | |
145 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' | |
146 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''154,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''173,709'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''199,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''314,289''}; | |
147 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
148 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; | |
149 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) | |
150 | + | --''Skill1'' | |
151 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; | |
152 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' | |
153 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''66,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''74,150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,550'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''106,550''}; | |
154 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) | |
155 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒) | |
156 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) | |
157 | + | --''Skill2'' | |
158 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; | |
159 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
160 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''110,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''124,309'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''142,670'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''179,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''225,289''}; | |
161 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
162 | + | ||
163 | + | ||
105 | 164 | ** 5 バーンサウルス [#monster5] | |
106 | 165 | -危険度詳細 | |
107 | 166 | |''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};| | |
113 | 172 | |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| | |
114 | 173 | |>|&attachref(モンスター/icon/バーンサウルス,nolink,30%);&br;バーンサウルス|16,000,000|18,000,000|20,000,000|30,000,000|40,000,000| | |
115 | 174 | |~|~|>|>|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:500};| | |
175 | + | ||
176 | + | |CENTER:300|c | |
177 | + | |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,50%);&br;バーンサウルス| | |
178 | + | -攻撃パターン | |
179 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
180 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | | |
181 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| | |
182 | + | -スキル | |
183 | + | --''UB'' | |
184 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; | |
185 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
186 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''35,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''51,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''61,550''}; | |
187 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; | |
188 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; | |
189 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (8秒) | |
190 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加}; | |
191 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (18秒) | |
192 | + | --''Skill1'' | |
193 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; | |
194 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
195 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''49,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''52,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''56,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''65,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''65,050''}; | |
196 | + | ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; | |
197 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン &color(#00f){50%};'' (4秒) | |
198 | + | --''Skill2'' | |
199 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; | |
200 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
201 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''99,609'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,370'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''143,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''180,789''}; | |
202 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; | |
203 | + | ||
204 | + | ** 6 トレジャークエスト [#monster6] | |
205 | + | 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 | |
206 | + | ||
207 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c | |
208 | + | |~モンスター|~&br;Lv200| | |
209 | + | |リッチゴーレム|HP:500,000| | |
210 | + | |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| | |
211 | + | ||
212 | + | |CENTER:300|c | |
213 | + | |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| | |
214 | + | -攻撃パターン | |
215 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
216 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | | |
217 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| | |
218 | + | -スキル | |
219 | + | --''UB'' | |
220 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; | |
221 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; | |
222 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; | |
223 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) | |
224 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) | |
225 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) | |
226 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) | |
227 | + | --''Skill1'' | |
228 | + | ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; | |
229 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; | |
230 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) | |
231 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; | |
232 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) | |
233 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) | |
234 | + | --''Skill2'' | |
235 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; | |
236 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; | |
237 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 | |
238 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; | |
239 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) | |
240 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) | |
241 | + | --''Skill3'' | |
242 | + | ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; | |
243 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; | |
244 | + | ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; | |
245 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) | |
246 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) | |
247 | + | ||
116 | 248 | ||
117 | 249 | * 報酬 [#reward] | |
118 | 250 | ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] |