イベント/次元断層/001の変更点


OldNew差分
8585|>|&attachref(モンスター/icon/トウミングマ,nolink,30%);&br;トウミングマ|10,000,000|14,000,000|18,000,000|25,000,000|30,000,000|
8686|~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:800};|
8787
88+|CENTER:300|c
89+|&attachref(モンスター/ボス/トウミングマ,nolink,50%);&br;トウミングマ|
90+-攻撃パターン
91+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
92+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| |
93+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|
94+-スキル
95+--''UB''
96+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象};
97+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
98+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''74,220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''87,180'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''104,460'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''139,020'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''182,220''};
99+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
100+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象};
101+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%};
102+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%};
103+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''33秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''48秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''68秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''108秒'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''158秒''};
104+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加};
105+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒)
106+--''Skill1''
107+---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象};
108+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
109+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''36,240'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''44,920'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''54,840'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''67,240''};
110+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック''
111+&attachref(icon/abnormal/凍結,30%,nolink); ''凍結'' (1.5秒)
112+&attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,30%,nolink); ''移動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒)
113+--''Skill2''
114+---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象};
115+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
116+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''132,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''149,009'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170,970'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''214,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''269,789''};
117+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
118+
119+
88120** 4 レイスロード [#monster4]
89121-危険度詳細
90122|''ボス物理ダメージカット※全段階、段階で数値変動''&br; &size(12px){バトル開始時、ボスモンスターが物理ダメージカット状態になる。&br; &color({{MODE1}}){1段階目:20%カット};&br; &color({{MODE2}}){2・3段階目:50%カット};&br; &color({{MODE4}}){4段階目:70%カット};&br; &color({{MODE5}}){5段階目:100%カット};};|
102134|&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|&attachref(モンスター/icon/ネネカのシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカのシャドウ&br;(難易度3~)|>|419,823|202,470|269,960|337,450|
103135|~|~|>|&color(#f00){物防:395};&br;&color(#00f){魔防:702};|>|>|&color(#f00){物防:321};&br;&color(#00f){魔防:448};|
104136
137+|CENTER:300|c
138+|&attachref(モンスター/ボス/レイスロード,nolink,50%);&br;レイスロード|
139+-攻撃パターン
140+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
141+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
142+-スキル
143+--''UB''
144+---&size(12px){「物理攻撃力が最も高い &color(#f00){1人};」と「魔法攻撃が最も高い &color(#f00){1人};」対象};
145+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
146+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''154,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''173,709'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''199,270'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''314,289''};
147+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
148+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加};
149+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒)
150+--''Skill1''
151+---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象};
152+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
153+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''61,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''66,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''74,150'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''88,550'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''106,550''};
154+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒)
155+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){80%}; (12秒)
156+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒)
157+--''Skill2''
158+---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象};
159+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
160+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''110,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''124,309'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''142,670'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''179,390'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''225,289''};
161+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
162+
163+
105164** 5 バーンサウルス [#monster5]
106165-危険度詳細
107166|''開始時攻撃力アップ&color({{MODE2}}){※2段階目から};''&br; &size(12px){バトル開始後&color(#f00){30秒};間、ボスモンスターの物理攻撃力が&color(#f00){10,000};アップする。};|
113172|>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450|
114173|>|&attachref(モンスター/icon/バーンサウルス,nolink,30%);&br;バーンサウルス|16,000,000|18,000,000|20,000,000|30,000,000|40,000,000|
115174|~|~|>|>|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:500};|
175+
176+|CENTER:300|c
177+|&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,50%);&br;バーンサウルス|
178+-攻撃パターン
179+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
180+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| |
181+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
182+-スキル
183+--''UB''
184+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象};
185+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
186+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''35,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''38,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''42,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''51,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''61,550''};
187+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
188+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象};
189+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (8秒)
190+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &color({{MODE4}}){4段階以降追加};
191+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10,000}; (18秒)
192+--''Skill1''
193+---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象};
194+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
195+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''49,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''52,450'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''56,650'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''65,050'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''65,050''};
196+---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};};
197+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン &color(#00f){50%};'' (4秒)
198+--''Skill2''
199+---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象};
200+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
201+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,540'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''99,609'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''114,370'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''143,890'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''180,789''};
202+ └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
203+
204+** 6 トレジャークエスト [#monster6]
205+序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。
206+
207+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c
208+|~モンスター|~&br;Lv200|
209+|リッチゴーレム|HP:500,000|
210+|~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};|
211+
212+|CENTER:300|c
213+|&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム|
214+-攻撃パターン
215+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
216+|~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| |
217+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
218+-スキル
219+--''UB''
220+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象};
221+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300};
222+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象};
223+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒)
224+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒)
225+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒)
226+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒)
227+--''Skill1''
228+---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象};
229+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050};
230+&attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒)
231+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象};
232+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒)
233+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒)
234+--''Skill2''
235+---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象};
236+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050};
237+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300
238+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象};
239+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒)
240+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒)
241+--''Skill3''
242+---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象};
243+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039};
244+---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象};
245+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒)
246+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒)
247+
116248
117249* 報酬 [#reward]
118250** PHASEクリア報酬 [#reward_phase]
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